miércoles, 26 de septiembre de 2012

Diseño Grafico-Diseñador Grafico-Carrera


Objetivos:  La carrera de Diseño Gráfico tiene como objetivo la preparación de
profesionales capaces de ejercer la actividad proyectual que posibilita comunicar
visualmente información, hechos, ideas y valores útiles al hombre. Esta disciplina implica
procesar y expresar en términos de forma, factores sociales, culturales, perceptivos,
estéticos, tecnológicos y ambientales.
El diseño gráfico posee una especialidad que se manifiesta en un campo de acción,
docencia e investigación que le es propio: debe indagar en el mundo perceptivo del
hombre para generar situaciones de comunicación que se inserten adecuadamente en el
circuito operativo y simbólico con el cual el individuo convive cotidianamente, nutriéndose
de él para acceder posteriormente, a expandirlo y enriquecerlo.
Contenidos: La formación básica se construye en los talleres de proyecto, en donde se
articulan los campos de conocimiento aportados por las restantes materias. La carrera
otorga al estudiante de diseño gráfico en el último año del ciclo de grado la posibilidad de
canalizar su orientación, gestada en el transcurso de la carrera mediante materias
optativas referidas en sus contenidos al amplio campo de especialidades que abarca la
disciplina.

Campo ocupacional: El diseñador grafico podrá desempeñarse como proyectista y
planificador en las áreas del diseño editorial, diseño publicitario, diseño de identidad
corporativa, diseño web, diseño de envases, diseño tipográfico, diseño de la información,
señales y diseño multimedia.
El egresado de la carrera estará capacitado para desarrollar su actividad en forma
independiente o como integrante de equipos de trabajo en instituciones privadas o
públicas vinculadas a la producción de medios gráficos, digitales y audiovisuales.
Podrá desempeñarse como director de proyectos que exijan la creación, planificación,
desarrollo, implementación y control de calidad en todo tipo de manifestación de la
comunicación visual, como emprendedor en el desarrollo de productos o servicios
innovadores, como docente e investigador en instituciones académicas relativas al diseño
y en empresas públicas y privadas que entiendan al diseño como un rasgo diferencial y
mejorador en el desarrollo  de su actividad, como consultor  y asesor interviniendo en la
confección de normas y patrones de sistemas de comunicación pública o privada, así
como en la realización de pericias, arbitrajes, tasaciones, presupuestos y cualquier otra
tarea profesional emergente de las actividades que competen a su forma.
Plan de estudios: Diseñador Gráfico
Duración estimada: 4 años
Ciclo Básico Común
Introducción al Conocimiento de la Sociedad y el Estado
Introducción al Pensamiento Científico
Introducción al Conocimiento Proyectual I
Introducción al Conocimiento Proyectual II
Taller de DibujoMatemática
Filosofía
Segundo Año
Diseño Gráfico  I
Morfología I
Tecnología I
Comunicación I
Historia I (Arquitectura moderna y diseño)
Medios Expresivos I
Tipografía I
Tercer Año
Diseño Gráfico II
Morfología II
Tecnología II
Comunicación II
Historia II (Comunicación Visual)
Medios Expresivos II
Tipografía II
Cuarto Año
Diseño Gráfico III
Materias Electivas
Materias Electivas:  El listado de materias electivas es indicativo; puede cambiar
parcialmente en los distintos cuatrimestres.
Análisis Literario y Redacción
Curso Interdisciplinario para la Urgencia Social
Diseño Gráfico Editorial
Diseño Gráfico para la Educación
Diseño Audiovisual
Diseño y Estudios Culturales
Diseño Gráfico por Computación
Diseño Gráfico de Productos y Envases
Diseño de Identidad Institucional
Estética
Fotografía
Gestión de Proyecto
Gráfica para Productos
Heurística
Historia y Teoría de la Técnica
Ilustración
Introducción al Diseño en Multimedia
Mercadotecnia y Gestión Empresaria
Psicología
Semiología
Sistemas de Diseño Gráfico
Sociología Aplicada al Diseño
Teoría del Hábitat
Teoría y Práctica del Diseño
Tipografía III
Materias Electivas: se deben cursar 2 materias no-proyectuales y 4 proyectuales.

viernes, 6 de julio de 2012

New Element 3D Video Demonstration!-nuevo elemento 3d video demostracion-video copilot

Si usted todavía se pregunta exactamente qué elementos 3D se trata, echa un vistazo a este nuevo video!

El vídeo que muestra exactamente lo que es trabajar con el plug-in para que puedas ver los controles impresionantes y facilidad de uso.

Hay muchas más características para cubrir en los próximos días, así que estad atentos para ellos!

Ver demostración de elementos!

También en Youtube y Vimeo para su conveniencia.

Características que aparecen en este video:

Todo nuevo elemento de interfaz de usuario
Importación de objetos en 3D con texturas!
Interactivo de iluminación
Opciones de materiales y presets
Grupo de Sistema de Arreglo
Cartografía para el Medio Ambiente
Desenfoque de movimiento y profundidad de campo
Nuevas manifestaciones de expansión del envase: Shaders Pro y el paquete de diseño de movimiento

domingo, 17 de junio de 2012

Diseño Gráfico

Diseño Gráfico orientado para la Web

Los sitios Web son un reflejo de su negocio, tienen que ser atractivos y encantadores para generar tráfico. El diseño gráfico es un arte que le permite potenciar su sitio Web con texto, imágenes, presentaciones y mucho más.



Permita a Estudio SitioWi.com darle la ventaja competitiva en el mercado en línea, con nuestros diseños gráficos impresionantes. Los diseñadores gráficos en Estudio SitioWi.com son profesionales innovadores, con experiencia en la creatividad como fuerza impulsora. Ellos son profesionales dinámicos con competencia en el software más reciente de diseño gráfico Rosario, y pueden diseñar su sitio Web de acuerdo a sus necesidades. Nos especializamos proporcionando alta calidad y un rápido giro en el diseño gráfico y el logotipo para su empresa. Folletos creativos, tarjetas de visita, catálogos y otros materiales creados por nosotros son visualmente atractivos y representan los valores de un negocio eficaz.

Nuestro servicio completo de diseño para la Web y de impresión tiene todo lo necesario para exhibir y promover su negocio en línea y en versión impresa.

Diseño gráfico para impresión

Tarjetas de visita, folletos corporativos, ofrecemos una gama completa de soluciones de diseño creativo para complementar y capturar la personalidad de su negocio.



Nada hace que un negocio resulte más creíble que la papelería de diseño profesional y materiales de marketing. Con más de 5 años en la industria del diseño creativo, podemos crear una imagen fresca y profesional que trabaje para su negocio.
Diseño de toda la papelería de su empresa, tarjetas de visita, Diseño del logotipo, folletos y / o folletos Web. Para más detalles, por favor no dude en ponerse en contacto con nosotros.

Diseño gráfico y diseño del logotipo

La primera impresión es hacer una visión duradera en el mundo de los negocios y alli entra el juego el diseño gráfico. Un logotipo bien diseñado o marca que representa la personalidad de su negocio, al mismo tiempo debe retratar una imagen de confianza y profesionalismo. Esto mejorará la visibilidad de su negocio e inspirar confianza en sus clientes.

Nuestros servicios de diseño del logotipo son:
La elección de opciones de diseño para elegir el diseño final
Diseño gráfico a medida, sin plantillas o imágenes prediseñadas
El logotipo final de su empresa en los siguientes formatos de archivo digital, PDF, TIF, JPEG, GIF y FLASH.


viernes, 15 de junio de 2012

Adobe After Effects CS6

Novedades de After Effects
El software Adobe® After Effects® CS6 le permite entregar efectos visuales cinemáticos y gráficos en movimiento más rápido que nunca con la nueva caché de rendimiento global. Amplíe su creatividad con texto integrado y extrusión de formas, nuevas opciones de calado de máscaras y un rastreador de cámara en 3D rápido y fácil de usar.


Trabaje más rápido mediante el software Adobe® After Effects® CS6, optimizado para ayudarle a crear más en menos tiempo. Aproveche al máximo la potencia del hardware de 64 bits de su ordenador con la caché de rendimiento global, conservando vistas previas siempre que sea posible para obtener un flujo de trabajo rápido, sólido y con capacidad de respuesta.

Rendimiento de 64 bits con capacidad de respuesta
Trabaje de forma eficaz en proyectos de alta resolución, incluso en color de 32 bits por canal en composiciones de alta resolución, 2K y 4K. Vea previsualizaciones más largas utilizando toda la RAM del sistema. Pase menos tiempo esperando y más tiempo creando con almacenamiento en caché de disco inteligente.

Caché de rendimiento global
Cree más en menos tiempo, incluso en proyectos de alta resolución. Esta revolución de fondo hace que After Effects sea más rápido y responda mejor al aprovechar todas las ventajas de la potencia de 64 bits del hardware de su ordenador.

Importación de archivos XML de FCP 7 y AAF de Avid con Pro Import AE
Importe y trabaje con archivos creados en Apple Final Cut Pro 7 o versiones anteriores, y en Avid Media Composer y Symphony. Esto le permitirá integrar After Effects en flujos de trabajo de producción profesionales.
Compatibilidad con multiprocesador y multinúcleo
Procese y previsualice más rápido aprovechando la potencia de su ordenador. After Effects utiliza varios núcleos de procesadores para calcular efectos complejos y para procesar varios fotogramas a la vez.
Compatibilidad con OpenGL de alta fidelidad y en tiempo real
Trabaje con velocidad y precisión con OpenGL, que mejora la visualización de los modos de fusión, el desenfoque del movimiento, el suavizado de texto, los mates de seguimiento, las sombras de alta calidad y la transparencia, y que acelera el procesamiento de los efectos más habituales.
Asignación de RAM coordinada
Coordine el uso de la RAM entre varios componentes de Adobe Creative Suite® Production Premium con una gestión de memoria unificada. Sáquele el máximo partido a los recursos de su sistema sin tener que aprender ajustes complejos de gestión de memoria.
Proxies de composición y capas
Preprocese composiciones laboriosas y asígnelas como proxies sin cambiar la estructura del proyecto. Sustituya de forma temporal composiciones de origen de gran tamaño con versiones de una resolución inferior para acelerar el trabajo.
Volver al principio Utilice las sencillas herramientas de regulación, máscara, rotoscopia y pintura de composiciones
Trabaje de manera eficaz con un número ilimitado de máscaras, ya sean importadas o creadas en After Effects. Realice animaciones de máscaras y sus parámetros a lo largo del tiempo. Saque el máximo partido a la herramienta Keylight The Foundry, galardonada por la Academia, al Pincel tipo rotoscopia y a otras herramientas de composición.

Calado de máscara variable
Cree un conjunto separado de polinomios para controlar con precisión el calado de máscara. Obtenga la forma exacta que desea con el grado apropiado de suavizado en cualquier punto del borde de la máscara, lo que resultará en un gran incremento de la flexibilidad creativa.
Pincel tipo rotoscopia
Aísle los elementos del primer plano de sus fondos en mucho menos tiempo del que le llevaría si no utilizara esta herramienta revolucionaria.
Máscaras ilimitadas
Controle qué partes de cada capa 2D o 3D serán visibles añadiendo y animando un número prácticamente ilimitado de máscaras sobre cualquier capa. Controle de forma individual el calado y la transparencia.
Keylight
Utilice la herramienta Keylight galardonada de The Foundry para crear mates de secuencias de pantalla verde y pantalla azul, incluso con situaciones difíciles como reflejos, semitransparencias y cabello.
Animaciones de máscaras
Anime la forma de las máscaras a lo largo del tiempo así como sus parámetros, como el calado y la opacidad.
Máscaras importadas
Copie trazados en Adobe Photoshop® e Illustrator® y péguelos como máscaras en After Effects. Utilice el efecto de forma para importar máscaras registradas en mocha para After Effects CS6* de Imagineer Systems Ltd.
Máscaras RotoBezier
Cree máscaras RotoBezier desde cero o conviértalas a partir de máscaras Bezier.
Mates de seguimiento
Utilice cualquier dato de píxeles (canal alfa o luminancia) de la capa para determinar la visibilidad de una capa contigua.
Máscaras combinadas
Combine máscaras con los modos Añadir, Quitar, Formar intersección y Diferencia.
Efectos de incrustación especializados
Utilice los efectos Diferencia, Gama de colores, Incrustación por croma, Incrustación por croma lineal, Extraer e Incrustación por luminancia cuando sea necesario para un trabajo específico.
Interpolación de máscaras
Controle las transiciones de máscara cuando los puntos de máscara no realicen una transición apropiada para replicar el movimiento natural.
Supresión del rebase
Elimine el rebase de color no deseado de cualquier secuencia con rapidez y facilidad.
Incrustación de diferencia de color
Emule el método utilizado en muchas películas famosas para incrustar material de archivo de color gracias a la incrustación de diferencia de color.
Retractor de mate y retractor simple
Expanda o retraiga la zona de selección de cualquier canal alfa con control a nivel de subpíxel.
Incrustación interior/exterior
Cree una incrustación a partir de los píxeles del borde que seleccione creando una máscara de borrador alrededor de los bordes de un objeto.
Efecto Perfeccionar mate
Aplique funciones inteligentes de control de bordes, desactivación de la vibración y desenfoque en movimiento a cualquier capa con un canal alfa problemático, como las secuencias incrustadas.
Trazado automático
Produzca automáticamente máscaras vectoriales animadas a partir de cualquier dato de píxeles de la capa, entre los que se incluyen los canales alfa.
Volver al principio Anime y componga en 2D y 3D con flexibilidad
Resuelva los problemas visuales de manera rápida y eficaz mediante el uso de un conjunto de herramientas exhaustivas diseñadas para ayudarte a superar cualquier reto creativo o técnico. Coloque y rastree elementos 3D sobre secuencias de vídeo en 2D con el nuevo rastreador de cámaras en 3D y amplíe su creatividad con la extrusión de texto y forma integrada con trazado de rayo.

Rastreador de cámara 3D
Rastree elementos 3D con un control completo sobre la profundidad de campo, las sombras y los reflejos. Mientras trabaja, analice y coloque de forma automática puntos de rastreo 3D sobre secuencias de vídeo en 2D en un segundo plano.

Formas y texto extruidos con trazado de rayo
Realice completas extrusiones de texto y formas con trazado de rayo de manera nativa y saque el máximo partido de los reflejos, mapas del entorno y mucho más.
Combinación de elementos 2D y 3D
Trabaje en 2D o 3D, o combine como desee los elementos 2D y 3D en la misma composición sin que sea necesario cambiar los modos ni volver a hacer el trabajo. Las cámaras y luces predeterminados le permiten añadir dimensiones a una capa sin ninguna configuración adicional.
Importación de datos de cámaras en 3D
Importe datos de la cámara 3D y otros datos 3D desde cualquier software de seguimiento 3D que pueda exportar archivos ASCII Alias Maya (MA). Extraiga información de la cámara desde una secuencia RLA/RPF. Exporte datos de cámaras de After Effects a través de secuencias de comandos de terceros.
Varias cámaras de 3D por composición
Realice cortes entre varias cámaras de la misma composición. Defina cámaras exclusivas por el ángulo de visión, la longitud del objetivo, el tamaño del área de la imagen, la apertura, el desenfoque de la profundidad de campo y por una gran cantidad de otros parámetros que permiten tratar los fotogramas clave.
Luces y cámaras en 3D
Trabaje en un espacio en 3D mediante herramientas que incluyen Desenfoque de lente de la cámara; reducción de luz; introducción de datos de cámaras en 3D; varias cámaras en 3D por composición; y la capacidad de editar por separado los valores X, Y, Z de los fotogramas clave.
Varias luces 3D con sombras
Añada varias luces a una escena y anímelas. Elija entre diferentes tipos de luz, determine el color y defina la difusión y oscuridad de las sombras de forma individual.
Opciones de material para cada capa en 3D
Defina el modo en el que cada capa 3D de una escena responde a las luces, incluyendo el control del tamaño e intensidad del resaltado especular.
Asociación
Trabaje con capas primarias y secundarias. Una capa secundaria hereda todas las transformaciones que se apliquen a la primaria, incluido el punto de anclaje, pero mantiene su propia animación local.
Esténcil, Silueta y Conservar transparencia
Defina cada capa para recortar todas las capas inferiores. O haga que las capas superiores tengan en cuenta la transparencia de las capas inferiores.
Luces de ajustes
Establezca una luz 3D que ilumine un subconjunto de capas en una composición.
Capas de proyección y sombras de colores
Proyecte luz a través de una capa y cree sombras de colores, efectos de vidriera y aspecto de diapositiva.
Composiciones anidadas
Utilice una composición compleja como una fuente de una sola capa. Mantenga varias composiciones en una sola, o utilice varias veces una sola composición original, para que los cambios ascendentes se propaguen por todo el proyecto. Navegue de forma sencilla a través de composiciones anidadas.
Herramienta de cámara unificada
Utilice ratones de tres botones para obtener un control 3D inmediato más intuitivo con la herramienta de cámara unificada. Los métodos abreviados del teclado hacen que sea fácil ver todas o algunas de las capas seleccionadas.
Capas de ajuste
Cree capas de ajuste parecidas a las de Photoshop para aplicar efectos a las capas situadas por debajo.
Contraer transformaciones
Combine las propiedades de transformación de las composiciones anidadas con composiciones de un nivel superior para reducir el número de veces que se procesan los píxeles de una capa, conservando su fidelidad.
Herramientas de edición de línea de tiempo
Añada y extraiga contenido fácilmente de la línea de tiempo en sus composiciones mediante las herramientas básicas de edición, como Superponer y Editar insertar ondulación; Elevar, Extraer y Separar composición del entorno de trabajo.
Compatibilidad con 3ds Max y Cinema 4D
Obtenga compatibilidad bidireccional para la transferencia de cámaras, luces, objetos nulos, sólidos y objetos planos, secuencias, modos de fusión, opacidad y efectos. Edite de manera más efectiva y evite tener que realizar retoques.
Volver al principio Cree y anime texto y gráficos vectoriales
Trabaje con texto de manera flexible y creativa. Edite, añada profundidad, anime y convierta el texto en segmentos editables para animar los vértices o exporte el texto animado como archivos SWF que se basan en vectores. Importe ilustraciones vectoriales de Illustrator como capas de forma para animarlas fácilmente en 2D o extruirlas en 3D.
Animación y creación de texto intuitivas
Escriba, edite y personalice caracteres, palabras y párrafos. Anime texto a lo largo de un trazado, establezca texto al azar, ondule texto y mucho más en un espacio en 2D o 3D. Añada profundidad al texto al proyectar sombras, y al mover, rotar o desenfocar.
Capas de forma
Cree y anime fácilmente gráficos vectoriales con la nueva función Capas de forma. Añada propiedades como trazo, tipo de trazo, relleno y degradados a las formas y anime estas propiedades.
Animaciones de texto listas para la Web
Exporte texto animado como archivos SWF basados en vectores para crear innovadoras animaciones aptas para la Web.
Conversión de texto en formas o máscaras
Convierta texto en trazados editables, bien como capas de forma bien como máscaras en sólidos, de manera que pueda animar los vértices individuales de cada carácter.
Rasterización continua
Mantenga la nitidez en cualquier escala haciendo que texto, formas, capas sólidas, componentes vectoriales e ilustraciones de Illustrator de archivos PDF y SWF se rastericen de forma continua.
Capas sólidas
Cree formas sólidas simples que pueden tener los efectos aplicados y que pueden enmascararse y animarse.
Operadores de trazado de forma
Modifique y anime las formas paramétricas o trazadas a mano mediante la aplicación de efectos de forma especializados, entre los que se incluyen Combinar trazados, Desplazar trazados, Desinflar e inflar, Repetidor, Esquinas redondeadas, Recortar trazados, Torsión, Trazados ondulados, Transformación de ondulación y Zig zag.
Herramientas creativas de animación de texto
Componga texto de forma profesional y después póngalo en movimiento. Utilice más de 250 ajustes preestablecidos de animación de textos en 2D y 3D, o cree animaciones de texto personalizadas desde cero.
Volver al principio Elija entre una variada selección de efectos visuales
Explore las diferentes posibilidades que existen con la amplia gama de efectos visuales disponibles en After Effects. Utilice los efectos para corregir el color, enfocar o desenfocar las imágenes, distorsionar las secuencias, convertir objetos planos en formas en 3D y llevar a cabo muchas otras tareas creativas.


Efectos nuevos y actualizados
Mejore su creatividad con 90 efectos integrados nuevos y actualizados, incluido el paquete completo de 16 y 32 bits CycoreFX HD.
Efectos de corrección del color
Edite color gracias a una amplia variedad de efectos, incluido Color Finesse 3 LE para crear tablas de búsqueda (LUT); herramientas de corrección del color y tinte estandarizadas en Photoshop; acceso a colores de emisión y gama/pedestal/ganancia; y herramientas para aislar/cambiar tonos.
Desenfoque de lente de la cámara
Cree suaves efectos de enfoque con el desenfoque de lente de la cámara. Defina la forma de un iris, la curvatura de una hoja y las características del borde de difracción para obtener atractivos desenfoques. Utilice estos mismos ajustes para controlar la profundidad de campo mediante la cámara 3D de After Effects.
Flujo de trabajo en 3D estereoscópico
Anime y cree composiciones de proyectos estereoscópicos de un modo más sencillo. Configure rápidamente el equipo de la cámara estéreo. Ahorre tiempo gracias al procesamiento simplificado de varias cámaras y trabaje con un efecto de gafas 3D actualizado.
Efectos Desenfocar y Enfocar
Cree efectos de desenfoque personalizados según las necesidades de la toma, incluidos desenfoques inteligentes que conservan el contorno y compuestos, así como efectos de enfoque estándar.
Efectos de distorsión
Deforme y distorsione secuencias con efectos como Licuar, Deformación Bezier, Deformación con ondas, Posicionar bordes, Dar nueva forma y Mapa de desplazamiento, así como con la exclusiva herramienta Posición libre. Simule la distorsión de la lente de cámaras reales.
Efectos de creación
Genere escalas de imágenes desde simples rellenos y degradados hasta relámpagos y electricidad que parecen reales, así como destellos de lente, trazos, cuadrículas, círculos, garabatos y gráficos animados basados en audio.
Efectos estilizados
Mejore las imágenes existentes, utilizando desde sutiles texturas y atractivos brillos a contornos estilizados, trazos de pincel y otros efectos. El efecto Dibujos animados otorga a las secuencias en directo un aspecto de animación de celda de forma rápida y fácil.
Efectos de simulación
Utilice plug-ins avanzados para generar efectos cáusticos y de reflejos de ondas parecidos a la realidad, así como cortar capas 2D en piezas 3D, que se pueden despiezar o seguir manipulando.
Efectos de canal 3D
Lleve a cabo un posprocesamiento en 3D de archivos RLA y RPF mediante la extracción de normales y canales de objetos e ID de mate, así como la adición de efectos de mate de profundidad, profundidad de campo y niebla 3D.
Efectos de canal
Manipule el color individual y la información de los canales alfa de las imágenes, incluidos los canales de préstamo de otras capas, y la realización de operaciones avanzadas que combinan canales o crean imágenes en escalas de grises.
Efectos de perspectiva
Añada sombras, bisele el contorno de una capa e incluso cree una sola imagen 3D mediante la combinación de una vista 3D izquierda y derecha.
Efectos de ruido y gestión de granulado
Ajuste el granulado de la cámara de manera óptima y automática, y con un control manual total, o elimínelo por completo de la secuencia. Añada o elimine el polvo y los arañazos.
Efectos de Tiempo
Procese secuencias basadas en otras capas o fotogramas circundantes mediante los efectos de diferencia de tiempo, desplazamiento y eco. La distorsión de tiempo ofrece un control adicional sobre la función integrada de movimiento de píxeles para lograr una resincronización exacta de la secuencia.
Efectos de texto
Genere números y códigos de tiempo con efectos de texto que suplementan el potente procesador de textos que ya está integrado en After Effects.
Efectos de utilidad
Personalice la conversión de colores del registro de Cineon, modifique los perfiles de colores asignados, gestione imágenes de HDR para evitar recortes, y haga crecer imágenes de forma artificial más allá de sus límites normales.
Efectos de transición
Use transiciones de estilo de vídeo clásicas sin la necesidad de recrearlas paso a paso.
Marcadores de posición para los efectos ausentes
Guarde la información sobre los ajustes utilizados por cada efecto ausente.
Ruido de turbulencia
Cree fenómenos naturales como nubes, lava, agua cristalina y gas gracias a la rapidez y eficacia del efecto Ruido de turbulencia. Cree animaciones de bucles de elementos similares mediante el efecto Ruido fractal.
Volver al principio Controle el movimiento y los fotogramas clave
Edite con precisión los valores de los fotogramas y el tiempo de movimiento gracias al uso de herramientas como el seguimiento planar en mocha para After Effects CS6 de Imagineer Systems Ltd., el editor gráfico de fotogramas clave, la deformación de tiempo y los fotogramas clave itinerantes.

Reparación de obturación en movimiento
Elimine los defectos debidos a una obturación en movimiento, como los temblores y la distorsión, sin forzar la estabilización.

Mocha para After Effects CS6
Inicie mocha para After Effects CS6 directamente desde After Effects CS6*.
Estabilizador de deformación
Suavice secuencias tomadas a mano o bloquee una toma automáticamente. El estabilizador de deformación elimina las vibraciones y compensa las irregularidades asociadas al movimiento.
Editor gráfico de fotogramas clave
Obtenga un control gráfico preciso sobre los valores de los fotogramas clave y la velocidad de interpolación, y vea cómo las propiedades y fotogramas clave se relacionan entre sí con el paso del tiempo.
Distorsión de tiempo
Ralentice y acelere las secuencias con resultados suaves, nítidos y prácticamente sin defectos. La función de distorsión de tiempo analiza la animación de cada píxel para crear fotogramas intermedios más precisos utilizando los parámetros modificables por el usuario.
Fotogramas clave itinerantes
Separe el trazado de posición a partir del tiempo que lleva moverse de un punto a otro.
Colocación de subpíxel
Permita que la posición de cada objeto se calcule con una precisión superior a una 1/65 536 parte de un píxel para obtener un movimiento extremadamente suave.
Modos de fusión de fotogramas
Elija entre el modo tradicional Mezcla de fotogramas y el modo inteligente Movimiento de píxeles para crear nuevos fotogramas intermedios en una secuencia que se mueva con rapidez.
Desplazamiento de tiempo
Utilice la luminancia de una capa para controlar la duración de cada uno de los píxeles de otra capa.
Esbozo de movimiento y suavizador
Dibuje rápidamente un trazado de animación para cualquier capa y defina su velocidad con Esbozo de movimiento; ajuste después la forma y velocidad del trazado con Suavizado. Se puede integrar con la herramienta Posición libre para crear animaciones naturales.
Orientación automática
Especifique una opción de orientación automática para cada capa. Las capas y las cámaras pueden orientarse automáticamente de forma sencilla a lo largo de los trazados de movimiento en 2D o 3D. Las capas 3D pueden orientarse automáticamente hacia la cámara.
Herramienta Posición libre
Utilice la herramienta Posición libre para animar texto o imágenes de forma natural mediante deformaciones orgánicas basadas en bordes.
Valores de fotogramas clave X, Y, Z independientes
Separe los fotogramas clave de valor X, Y, Z suministrados en sus propias curvas para que puedan editarse individualmente. Vuelva a combinar estos flujos en fotogramas clave de paquete estándar.
Expresiones basadas en JavaScript
Vincule el comportamiento de una propiedad al de otra, para crear fácilmente relaciones dinámicas mediante las expresiones matemáticas o de icono espiral convenientes. Simule comportamientos físicos de forma realista con una necesidad mínima de fotogramas clave.
Varios tipos de interpolación de fotogramas clave
Anime movimientos o propiedades de manera rápida y fácil para crear cambios de velocidad más suaves y elegantes; trazados lineales; o movimientos repentinos o graduales. Edite la velocidad y la soltura de manera interactiva en el Editor de gráficos o de forma numérica.
Escala exponencial
Cree efectos de zoom de aspecto natural aumentando y reduciendo exponencialmente en lugar de linealmente.
Desenfoque de movimiento adaptable
Ajuste el desenfoque de movimiento capa a capa para crear animaciones más realistas. Controle el modo en el que se calcula el desenfoque de movimiento para personalizar el aspecto y mejorar la suavidad.
Reasignación del tiempo
Tiempo de fotogramas clave: Produzca efectos como el movimiento lento variable, congelación de fotogramas y la reproducción hacia atrás.
Rastreador de movimiento
Realice un seguimiento o estabilice tantos puntos individuales como desee, o defina una configuración de uno, dos o cuatro puntos estándar para controlar los valores X e Y, la rotación y la escala, así como para crear un posicionamiento de los bordes.
Ondulador
Introduzca un carácter aleatorio orgánico a propiedades estáticas o animadas suaves. Aplique cambios suaves o bruscos al color, al movimiento y a prácticamente cualquier propiedad con fotogramas clave.
Volver al principio Trabaje con un color impecable
Corrija y optimice el color de sus composiciones y produzca un trabajo listo para utilizarse en películas y televisión de alta definición con la más amplia gama de colores disponibles en los modos de color de 16 y de 32 bits. Compatibilidad con formatos de imagen de color de alto rango dinámico (HDR). Utilice la administración del color para mantener uniformes los colores.
Modos de color flexibles de 8, 16 y 32 bits
Inicie una composición en modo de color de 8 bits, y finalícela y expórtela en color de 16 o 32 bits para obtener una calidad óptima para películas y HDTV.
Color Finesse 3 LE
Realice trabajos digitales intermedios en un completo entorno de corrección del color con herramientas de alta calidad de corrección de tipo telecine, utilizando Color Finesse 3 LE de Synthetic Aperture*.
Compatibilidad con tablas de búsqueda (LUT) de color
Consiga colores coherentes en su flujo de trabajo mediante las tablas de búsqueda 3DL y CUBE estándar del sector. Cree sus propios archivos de LUT de color como exportaciones de Color Finesse. El efecto Aplicar tabla de búsqueda de color admite archivos .Look del software Adobe SpeedGrade™ CS6.
Administración de color
Especifique una calidad de color con un perfil ICC. Cualquier perfil puede ser lineal o se puede permitir la fusión de colores con una gama 1.0. Reconozca los perfiles ICC asignados por aplicaciones como Photoshop al importar, y aplíquelos cuando los envíe.
Compensación de la resolución
Simule formatos que no se pueden previsualizar en tiempo real, como proyecciones de películas, así como los que sí se pueden, como broadcast y televisión de alta definición, directamente en el visor de composiciones.
Volver al principio Utilice los elementos esenciales creativos
Obtenga una ventaja inicial en su proyecto gracias al uso de ajustes preestablecidos de animación, de ajustes de forma, de composiciones de plantillas, de tormenta de ideas y de otras herramientas creativas que le permitirán ahorrar tiempo y plasmar sus ideas de manera más rápida.

Efectos nuevos y actualizados
Mejore su creatividad con 90 efectos integrados nuevos y actualizados, incluido el paquete completo de 16 y 32 bits CycoreFX HD.
Herramientas creativas incorporadas
Realice estupendas animaciones desde cero con After Effects creando capas, añadiendo máscaras y aplicando efectos.
Ajustes preestablecidos de animación
Ponga alas a sus proyectos con toda rapidez gracias a los cientos de ajustes preestablecidos de animación totalmente personalizables para transiciones, tratamientos de color, efectos de imagen sobre imagen, fondos y muchas otras animaciones.
Ajustes preestablecidos de animación de texto
Utilice Adobe Bridge para previsualizar rápidamente y aplicar más de 250 ajustes preestablecidos de animación de texto diseñados profesionalmente y completamente editables o cree y guarde los suyos propios.
Ajustes de forma
Explore y aplique animaciones y objetos en movimiento de capa de forma. Descargue un centenar más en Adobe Exchange, un recurso central para buscar herramientas, servicios e innovaciones de terceros que amplían los productos de Adobe.
Animación automatizada
Aproveche los ajustes preestablecidos de comportamiento especiales para crear animaciones sin fotogramas clave; basta con definir unos cuantos parámetros y previsualizar los resultados simples o complejos.
Herramientas de aprendizaje y ajustes preestablecidos para ahorrar tiempo
Ponga en marcha la animación de textos, la creación de fondos sintéticos y mucho más gracias a los ajustes preestablecidos de animación. Aprenda rápido con ayuda, consejos y recursos de formación en la Web.
Volver al principio Automatice con expresiones y secuencias de comandos
Enlace los parámetros, efectos y capas individuales de un proyecto mediante expresiones. Utilice la sólida compatibilidad con secuencias de comandos en After Effects para automatizar las tareas repetitivas y añadir funciones personalizadas a la aplicación.

Expresiones y secuencias de comandos
Utilice expresiones para unir parámetros individuales, efectos y capas de muy diversas formas (incluso en las composiciones). Añada también capacidades personalizadas a After Effects y automatice las tareas repetitivas con una amplia compatibilidad de secuencias de comandos.
Menú de comandos preestablecidos
Reduzca las pulsaciones de teclado y elimine la necesidad de recordar códigos con la amplia biblioteca de funciones y comandos disponible en un práctico menú contextual.
Menú de depuración de secuencias de comandos
Aísle funciones y sentencias específicas en secuencias de comandos complejas administrando interactivamente los puntos de ruptura.
Paletas de secuencias de comandos integradas
Acceda instantáneamente a todas las secuencias de comandos con el menú Secuencias de comandos. Incluye una consola y una pila de llamadas de JavaScript, puntos de ruptura y paletas de exploración de datos.
Paletas de edición de textos
Organice y edite secuencias de comandos con líneas numeradas, formatos de texto definidos por el usuario y texto de colores.
Creación de perfiles de secuencias de comando
Perfile líneas o funciones individuales en secuencias de comandos para obtener información particular de la temporización y el recuento y así comprender cómo y cuándo se llama a cada parte de la secuencia de comandos.
Formato de archivo de proyecto XML
Exporte un proyecto a un archivo XML, haciendo que sea más fácil escribir secuencias externas que modifiquen el archivo de proyecto.
Volver al principio Trabaje de forma interactiva con audio
Administre y procese el audio sin salir de After Effects mediante el control de los niveles de audio para cada capa por separado. Utilice Adobe Audition® para obtener ediciones de audio avanzadas. Produzca en Adobe Media Encoder para introducir formatos de audio comprimidos.
Compatibilidad con varios formatos de audio
Introduzca formatos de audio comprimido como AAC y MP3 para vídeo H.264 y el software Adobe Flash® Professional mediante Adobe Media Encoder. After Effects lee y escribe varios formatos de audio a diferentes tasas de muestreo y profundidades de bits (hasta 32 bits).
Elementos de gráficos animados controlados por audio
Genere imágenes personalizables basadas en elementos de sonido que se animan dinámicamente a lo largo de un espectro de frecuencias o que se comportan como la forma de una onda de sonido.
Conversión automática de tasas de muestreo
Remuestree automáticamente el audio utilizando tasas de muestreo que oscilan entre 8 kHz y 96 kHz.
Conversión de sonido a fotogramas clave
Convierta el audio de una composición en un flujo continuo de fotogramas clave que se pueden utilizar directamente o mediante expresiones.
Efectos de sonido avanzados
Gestione una mezcla de audio en After Effects. Ecualice, cree eco, haga retumbar, module y procese el sonido con efectos de 32 bits. Cree sonidos mediante procesos gracias a un generador de tonos y, a continuación, vincule animaciones con el icono espiral de expresiones.
Controles de audio por capa
Controle los niveles de audio de cada capa. Gestione el equilibrio, la mezcla y los fundidos gracias a niveles integrados y al efecto de mezclador estéreo.
Volver al principio Obtenga resultados profesionales para cualquier tipo de medio
Domine los medios modernos y entregue sus proyectos terminados en la más amplia gama de formatos: desde películas de gran formato y televisión de alta definición hasta sitios web y dispositivos móviles.

Importación de archivos XML de FCP 7 y AAF de Avid con Pro Import AE
Importe y trabaje con archivos creados en Apple Final Cut Pro 7 o versiones anteriores, y en Avid Media Composer y Symphony. Esto le permitirá integrar After Effects en flujos de trabajo de producción profesionales.
Flujo de trabajo de cine digital de Raw
Utilice formatos originales de alta definición al instante. La tarjeta de RED Rocket y los metadatos RMD mejoran en gran medida el rendimiento y el aspecto de las secuencias RED. Importe secuencias en el formato abierto CinemaDNG.
Compatibilidad con AVC-Intra
Trabaje en formato original con secuencias sin cintas de cámaras Panasonic gracias a la compatibilidad con los formatos AVC-Intra 50 y AVC-Intra 100.
Compatibilidad nativa con la cámara RED EPIC
Edite secuencias de hasta 5 K desde las cámaras RED EPIC® sin necesidad de codificación o ajustes.
Exportación a XDCAM HD
Convierta a formato XDCAM HD utilizando diversas velocidades de bits, proporciones de aspecto de píxeles y velocidades de fotograma. Vuelva a dejar las escenas de fotogramas en las conocidas cámaras Sony de manera que el resultado coincida con los archivos editados directamente desde los originales.
Procesamiento en red
Instale versiones de After Effects de solo procesamiento en varios ordenadores y utilícelas para procesar fotogramas en proyectos grandes mediante una carpeta de inspección centralizada.
Procesamiento por lotes
Ponga en cola múltiples composiciones dentro de un único proyecto para procesarlo en orden sin la intervención del usuario. Disponga de un procesamiento para crear un proxy o un origen que utilizará una composición posterior.
Compatibilidad con la mayor parte de los formatos estándar
Importe y produzca archivos en QuickTime, FLV, SWF, AVI, MPEG-2, Windows Media (solo Windows®), CinemaDNG, PSD, Camera Raw, OpenEXR, ProEXR, Cineon, SGI, TIFF y otros. Importe archivos en Panasonic P2, Sony XDCAM HD y RED.
Envío sencillo de varios formatos
Asigne varios módulos de salida, cada uno utiliza un tamaño y formato de salida distinto, para un solo elemento de la Cola de procesamiento.
Adobe Media Encoder
Realice las entregas en prácticamente cualquier formato, incluidos DPX, FLV, H.264, MPEG-2, QT, WM y más, gracias a Adobe Media Encoder. Utilice la codificación por lotes con varias versiones de archivos y secuencias originales, y controle cada elemento por separado.
Ajustes de procesamiento flexibles
Especifique la resolución, la frecuencia de fotogramas, la escala y la profundidad de bits. Añada entrelazado, despliegue, conmutadores de capas individuales y RGB, alfa o ambos (con audio). Asigne varios módulos de salida con distintas especificaciones a un elemento de la cola de procesamiento.
Procesamiento por lotes de archivos optimizados para la Web
Cree múltiples archivos FLV con el mínimo esfuerzo mediante la cola de procesamiento de After Effects. Gestione los procesamientos de varias composiciones y exporte formatos, incluidos archivos FLV y F4V.
Volver al principio Consiga una integración perfecta con Adobe Creative Suite
Trabaje fácilmente con compañeros utilizando otros componentes de Adobe Creative Suite 6, incluso con aquellos que aún utilicen After Effects CS5.5. Cree a partir de proyectos iniciados en Adobe Photoshop Extended, Adobe Premiere® Pro, Flash Professional e Illustrator.


Integración con Adobe Illustrator
Convierta instantáneamente ilustraciones vectoriales de Illustrator (en formato AI y EPS) en capas de forma. Anime ilustraciones vectoriales fácilmente en 2D o realice extrusiones a 3D.
Compatibilidad con vídeos e imágenes 3D en Photoshop Extended
Cree, importe y realice dibujos en modelos 3D en el software Adobe Photoshop Extended, exporte como archivo PSD de varias capas y anime la cámara 3D de After Effects. Exporte planos en 3D de punto de fuga desde Photoshop y anime el resultado en 3D con cámaras y luces.
Compatibilidad con imágenes y texto HDR de Photoshop
Guarde los valores de color de 16 bits y de HDR (alto rango dinámico) de 32 bits en archivos PSD. El texto sigue siendo editable y las capas, los efectos de capa, los modos de fusión, las máscaras y la transparencia se mantienen al importar archivos PSD como composiciones.
Integración con Adobe Premiere Pro
Importe secuencias de Adobe Premiere Pro con ediciones, marcadores, efectos de fotogramas clave, transiciones y mucho más. Comparta efectos entre aplicaciones arrastrando y soltando, o copiando y pegando. Exporte composiciones a Adobe Premiere Pro.
Codificación arrastrando y soltando a Adobe Media Encoder
Composiciones arrastrando y soltando desde After Effects directamente hasta Adobe Media Encoder para codificar de inmediato y continuar trabajando en After Effects al procesar.



Integración con Adobe Flash Professional
Exporte composiciones de After Effects y gráficos vectoriales como proyectos con medios sofisticados en formato XFL con capas para Flash Professional. Importe y codifique archivos FLV, realice un procesamiento de lotes con puntos de inicio incorporados.
Compatibilidad con capas de Photoshop
Importe efectos de capa disponibles en archivos PSD como una propiedad de capa independiente. Esto ofrece sombras muy mejoradas, biseles, sombreado y otras funciones que también se pueden animar.
Integración con Adobe Encore
Cree botones y menús animados para DVD. Exporte películas con marcadores que el software Adobe Encore® reconocerá como capítulos. Vea las ediciones de After Effects en Encore sin necesidad de procesar con Adobe Dynamic Link en Production Premium.
Adobe Bridge
Organice, previsualice y emplee sus activos mediante Adobe Bridge, una utilidad de gestión de medios centralizada incluida en After Effects.
Aspecto y funcionamiento de Adobe que ya conoce
Aproveche sus conocimientos de otros productos de Adobe. After Effects utiliza las herramientas, paletas, menús y métodos abreviados de teclado estándares de Adobe, para trabajar con mayor rapidez.
LiveDocs online
Utilice herramientas de búsqueda web para encontrar respuestas en el sitio web de Adobe o en la Web. Todos los productos de Adobe cuentan con archivos de ayuda que se pueden obtener online y que reciben constantes actualizaciones por parte de Adobe y de una comunidad global de usuarios, y a los que se puede acceder offline.
Amplia compatibilidad de formatos
Utilice los formatos de cámaras más recientes y comparta contenido multimedia con Adobe Premiere Pro gracias a la compatibilidad nativa con formatos sin cintas en After Effects. Convierta películas, vídeos y contenido web al formato adecuado para su proyecto.
Exportación de marcadores y puntos de inicio
Exporte composiciones o marcadores de capa como puntos de inicio en archivos FLV. Convierta de forma sencilla valores de fotogramas clave en marcadores, lo que le permitirá utilizar datos de control de movimiento y otros valores de fotogramas clave de After Effects en Flash Professional.
Almacenamiento como After Effects CS5.5
Trabaje de forma sencilla en proyectos con compañeros que aún utilizan After Effects CS5.5: guarde proyectos en formato de After Effects CS5.5 para aprovechar las nuevas funciones y las mejoras en el rendimiento sin que sus compañeros deban actualizarse.
Volver al principio Pinte y clone con pinceles vectoriales no destructivos
Explore las posibilidades creativas de los pinceles vectoriales no destructivos personalizables. Utilice la avanzada herramienta Clonar para eliminar distracciones no deseadas o para repetir varios elementos específicos. Anime trazos de pintura individuales.

Pinceles personalizables
Defina los pinceles para controlar el tamaño, el espaciado y el ángulo, y guárdelos para volver a usarlos.
Compatibilidad con tablets Wacom
Utilice tablets Wacom para lograr un control más preciso al pintar en After Effects.
Herramienta de clonación avanzada
Elimine los elementos no deseados como polvo y rayas, o repita elementos para lograr un efecto concreto como, por ejemplo, rellenar un estadio con gente. La herramienta de clonación ofrece múltiples ajustes preestablecidos y permite el uso de capa sobre capa en el fotograma de origen.
Trazos de pintura animados
Anime trazos de pintura individuales con el tiempo para cambiar su tamaño, posición o forma y para crear efectos de escritura y borrado.
Herramienta Borrador
Controle si la herramienta Borrador elimina solo los trazos de pintura, solo el último trazado de pintura o los trazos de pintura junto con la secuencia de fondo subyacente.
Volver al principio Ahorre tiempo con herramientas eficientes y una interfaz personalizable
Mantenga el enfoque y la eficiencia en su trabajo con herramientas de gestión de proyectos, espacios de trabajo personalizables, un accesible panel de capas, búsquedas en las líneas temporales y proyectos, y la posibilidad de alinear capas rápidamente.

Compatibilidad con código de tiempo original
Elimine las incertidumbres a la hora de realizar ediciones de secuencias originales. Vea los datos de código de tiempo en QuickTime, AVI, Broadcast WAV (BWF), DPX y algunas variaciones de MXF, y utilice el efecto Código de tiempo para mostrar tanto el código de tiempo como los fotogramas de composición.
Modo fotograma clave automático
Anime con mayor rapidez al establecer fotogramas clave iniciales automáticamente.
Organización rápida de múltiples capas
Utilice prácticas herramientas para alinear rápidamente capas entre ellas o con la composición general.
Interfaz modificable por el usuario
Reorganice fácilmente los paneles del espacio de trabajo y personalice el brillo de la interfaz de usuario para adaptarse a la tarea y a su entorno de trabajo. Las fichas de panel tintadas facilitan el control de los elementos del proyecto.
Panel de capas objetivo
Vea los elementos de origen individuales en contexto o en sí mismos gracias a las funciones de vista y procesamiento, que le permiten visualizar una capa antes o después de aplicar las máscaras o en cualquier punto de la cadena de efectos.
Herramientas de gestión de proyectos
Solucione las fuentes duplicadas, elimine las fuentes que no utilice y reúna su proyecto y fuentes en una nueva carpeta para crear una backup o poder entregarlo o transportarlo de forma sencilla mediante los fáciles comandos del menú.
Recursos para trabajar con mayor rapidez
Aprovéchese de las prácticas sugerencias de las herramientas de búsqueda, los menú contextuales, el sitio web Adobe.com o Adobe.es, el cliente de Ayuda de la comunidad, numerosos libros y vídeos de formación de otras empresas y la activa comunidad de usuarios.
Rejillas, guías y áreas de seguridad
Coloque capas de forma precisa con patrones de rejilla, áreas de seguridad y guías que puede colocar a mano. Las áreas de seguridad para título/acción disponen de márgenes de zona de seguridad programables y composiciones de pantalla ancha que muestran áreas de seguridad cortadas al centro de 4:3.
Vistas múltiples
Cree varias vistas para la misma composición para ver el modo en el que las capas interactúan en el espacio y manipúlelas con confianza. Bloquee las vistas para que pueda editar una composición anidada a la vez que ve los resultados que se producen.
Capas guía
Especifique las capas que solo pueden verse en una composición local sin que sea necesario que se procesen. Es perfecto para crear pistas de audio, superposiciones de guías, gráficos temporales y mucho más.
Reglas de interpretación
Defina un conjunto de reglas que permita que se apliquen a tipos de medios específicos determinados frecuencias de fotogramas predeterminadas, proporciones de aspecto, tipos de canales alfa y perfiles de color.
Facilidad de búsqueda y navegación
Utilice la búsqueda rápida para ubicar de inmediato cualquier elemento o todas las secuencias utilizadas o que faltan en una composición o en un proyecto. Navegue rápidamente entre las composiciones anidadas gracias al navegador de composición y al minidiagrama de flujo.
Metadatos de XMP
Agregue metadatos a nivel de capas, composición o proyecto para agilizar el control del proyecto y automatizar la auditoría de activos además de muchas otras tareas que se trataron anteriormente de forma manual.

viernes, 30 de diciembre de 2011

Experimenta en mi Blog con todo lo referido al Diseño,la animaciòn y la ediciòn de video digital.

AFTER EFFECTS CS 5
El software Adobe® After Effects® CS5.5 es la solución líder del mercado para crear gráficos en movimiento y efectos visuales cinematográficos. Transforme las imágenes en movimiento para la distribución en cines, salones, ordenadores personales y dispositivos móviles.














CINEMA 4D


CINEMA 4D Studio es lo mejor que MAXON tiene para ofrecer a los artistas profesionales del 3D. Si quiere hacer gráficos avanzados en 3D pero necesita un apoyo para asegurarse de crear asombrosos gráficos de forma rápida y fácil, entonces esta es la opción ideal.
Además de contener todas las características de CINEMA 4D Prime, Visualize y Broadcast, CINEMA 4D Studio añade herramientas avanzadas de character, pelo, un motor físico e ilimitados clientes de render. El resultado final es que CINEMA 4D Studio puede abordar cualquier proyecto con facilidad.

Las herramientas de personajes de CINEMA 4D Studio hacen fácil la creación de rigs y animaciones avanzadas de personajes. Añadir pelo o pelusa a los personajes es rápido y sencillo con el poderoso conjunto de herramientas de pelos que le permite hacerlos crecer, peinar, darles estilo y animar. El motor físico que se ha renovado en la R13 hace sencillo llevar a cabo las colisiones más complejas y la interacción entre los objetos, ya sean unos pocos o miles. El render en red le permite aprovechar al máximo todos los ordenadores de su red para ayudarle a renderizar sus animaciones más rápidamente.

A pesar de ser 3D avanzado, las herramientas extras que se encuentran en Studio siguen siendo diseñadas para un uso fácil e intuitivo. La generación de avanzados efectos 3D como el pelo es impresionantemente fácil y rápido con CINEMA 4D realizando gran parte del trabajo duro para usted. Por ejemplo, el pelo puede automáticamente retorcerse y balancearse alrededor de su personaje cuando usted lo mueve y hacer que miles de objetos colisionen entre ellos, sólo es cuestión de unos pocos clics de ratón para configurarlo.

CINEMA 4D Studio le permite liberar su creatividad y gozar del 3D sin límites









BLENDER


Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.

PHOTOSHOP


Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados). Su nombre en español significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.
Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows.Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.
Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.
A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.
Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada también por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliación" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.
Con el auge de la fotografía digital en los últimos años, Photoshop se ha ido popularizando cada vez más fuera de los ámbitos profesionales y es quizá, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems También) uno de los programas que resulta más familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo[cita requerida], sobre todo en su versión Photoshop Elements, para el retoque casero fotográfico.
Aunque el propósito principal de Photoshop es la edición fotográfica, este también puede ser usado para crear imágenes, efectos, gráficos y más en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de gráficos vectoriales es más aconsejable utilizar Adobe Illustrator.
Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edición fotográfica en general, o propietarios como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier característica de los archivos de Photoshop, y también con sus filtros plugin.

FLASH


Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa en las diferentes animaciones publicitarias, de reproducción de vídeos (como ocurre en YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en casi todas las páginas web del mundo le han dado la fama a éste programa dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrollo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.
Los archivos de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vistos en un navegador web, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en sitios web multimedia, y más recientemente en Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados como anuncios en la Web.
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0.
En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.

DREAMWEAVER


Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de suite (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es el programa más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Su principal competidor es Microsoft Expression Web y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido para Internet Explorer y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
Se vende como parte de la suite Adobe Creative Suite.
La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas (como la de insertar un hipervinculo, una imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias. Esto hace que los archivos del programa no sean instrucciones de C++ sino rutinas de Javascript que hace que sea un programa muy fluido, que todo ello hace, que programadores y editores web hagan extensiones para su programa y lo ponga a su gusto.
Las versiones originales de la aplicación se utilizaban como simples editores WYSIWYG. Sin embargo, versiones más recientes soportan otras tecnologías web como CSS, JavaScript y algunos frameworks del lado servidor.
Dreamweaver ha tenido un gran éxito desde finales de los años 1990 y actualmente mantiene el 90% del mercado de editores HTML. Esta aplicación está disponible tanto para la platafoma MAC como para Windows, aunque también se puede ejecutar en plataformas basadas en UNIX utilizando programas que implementan las API's de Windows, tipo Wine.
Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver permite ocultar el código HTML de cara al usuario, haciendo posible que alguien no entendido pueda crear páginas y sitios web fácilmente sin necesidad de escribir código.
Algunos desarrolladores web criticaban esta propuesta ya que crean páginas HTML más largas de lo que solían ser al incluir mucho código inútil, lo cual va en detrimento de la ejecución de las páginas en el navegador web. Esto puede ser especialmente cierto ya que la aplicación facilita en exceso el diseño de las páginas mediante tablas. Además, algunos desarrolladores web han criticado Dreamweaver en el pasado porque creaba código que no cumplía con los estándares del consorcio Web (W3C).
No obstante, Adobe ha aumentado el soporte CSS y otras maneras de diseñar páginas sin tablas en versiones posteriores de la aplicación, haciendo que se reduzca el exceso de código.
Dreamweaver permite al usuario utilizar la mayoría de los navegadores Web instalados en su ordenador para previsualizar las páginas web. También dispone de herramientas de administración de sitios dirigidas a principiantes como, por ejemplo, la habilidad de encontrar y reemplazar líneas de texto y código por cualquier tipo de parámetro especificado, hasta el sitio web completo. El panel de comportamientos también permite crear JavaScript básico sin conocimientos de código.
Con la llegada de la versión MX, Macromedia incorporó herramientas de creación de contenido dinámico en Dreamweaver. En lo fundamental de las herramientas HTML WYSIWYG, también permite la conexión a Bases de Datos como MySQL y Microsoft Access, para filtrar y mostrar el contenido utilizando tecnología de script como, por ejemplo, ASP (Active Server Pages), ASP.NET, ColdFusion, JSP (JavaServer Pages) y PHP sin necesidad de tener experiencia previa en programación.
Un aspecto de alta consideración de Dreamweaver es su funcionalidad con extensiones. Es decir, permite el uso de "Extensiones". Las extensiones, tal y como se conocen, son pequeños programas, que cualquier desarrollador web puede escribir (normalmente en HTML y Javascript) y que cualquiera puede descargar e instalar, ofreciendo así funcionalidades añadidas a la aplicación. Dreamweaver goza del apoyo de una gran comunidad de desarrolladores de extensiones que hacen posible la disponibilidad de extensiones gratuitas y de pago para la mayoría de las tareas de desarrollo web, que van desde simple efectos rollover hasta completas cartas de compra.
También podría decirse, que para un diseño más rápido y a la vez fácil podría complementarse con fireworks en donde podría uno diseñar un menú o para otras creaciones de imágenes (gif web, gif websnap, gif adaptable, jpeg calidad superior, jpeg archivo más pequeño, gif animado websnap) para un sitio web y después exportar la imagen creada y así utilizarla como una sola, en donde ya llevara los vínculos a un dicho sitio en especifico que uno le haya dado.(MRR - U.P.C.)




MAYA 3D


Autodesk Maya 2012 es la nueva versión de la popular herramienta para la animación en 3D de Autodesk, utilizada por los profesionales para realizar animaciones en diferentes campos como el cine, los videojuegos o la televisión. Este año llega con varias novedades que refuerzan el buen hacer de versiones anteriores, como mejoras en Viewport 2.0 o una biblioteca de 80 texturas básicas para mejorar los acabados. Además, los usuarios de Mac pueden estar de enhorabuena porque esta versión será, una vez más, compatible con los equipos Mac. 

Viewport 2.0 es una ventana desde la que se puede visualizar las animaciones creadas a pantalla completa y manejar e incluír un gran número de filtros y efectos. Algunas de las mejoras que se han incluído en esta versión son el blur motion (añadir un efecto borroso en el movimiento rápido que pase cerca de la pantalla para que no se pierdan detalles del mismo) o una mejora considerable en la renderización de las imágenes y las animaciones. Otra de las ventajas que tiene Viewport 2.0 es la posibilidad de gestionar las nuevas estelas de movimiento editables desde la ventana gráfica sin tener que recurrir al editor. 
Precisamente otra de las novedades de Autodesk Maya 2012 es la de poder crear y editar representaciones de pases de render basadas en nodos (es decir segmentar los diferentes objetos o zonas de la animación) para verificar y optimizar el proyecto directamente dentro del programa. También se ha implementado el secuenciador con nuevas funciones como reordenar clips, editar puntos de entrada y salida o cambiar asignaciones de cámara. 

Autodesk ha añadido una biblioteca nueva con 80 texturas básicas para mejorar los acabados de las animaciones. Por otra parte, esta versión ha mejorado la interoperabilidad entre Maya y otras herramientas que forman parte de la gama de Autodesk para la creación en 3D, como Autodesk MotionBuilder 2012 o Autodesk 3ds Max 2012. Autodesk Maya 2012 estará disponible a partir del 8 de abril de manera global en inglés (todavía no sabemos cuando lanzarán la versión en español) a un precio que puede rondar los 2.500 euros. 


jueves, 22 de diciembre de 2011



Photoshop NO SOLO ES UN EDITOR DE FOTOGRAFIA aunque trabaja con pixeles. Es un editor GRAFICO impresionante, útil para todo tipo de gráficos, publicidad impresa y digital, puedes hacer carteles, volantes, portadas de cd, revistas, logotipos, tarjetas de presentación, empaques para mercado, lonas digitales, anuncios enormes espectaculares en fin, todo tipo de gráficos, hasta backgrounds avanzados para sitio web y volantes eléctronicos fantásticos.